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    コンシューマーゲームのエフェクトデザイナー

    Unreal Engine

    作業内容・コンシューマ向けの格闘ゲームのエフェクト作成業務(作画アニメのテクスチャ作成、エフェクト簡易モデル作成、パーティクル作成)
    ・UE4を使用したエフェクトの実装対応

    単金¥ 700,000
    最寄り駅最寄り駅アイコン大森駅詳細を見る

    ゲームエンジニア

    Unreal Engine

    作業内容・アニメ調のエフェクト作成
    ・コンシューマ向けの格闘ゲームのエフェクト作成業務
    (作画アニメのテクスチャ作成、エフェクト簡易モデル作成、パーティクル作成)
    ・UE4を使用したエフェクトの実装対応

    単金¥スキル見合い
    最寄り駅最寄り駅アイコン大森駅詳細を見る

    Unity/Unreal Engine 4を使用したゲームクライアントの開発・運用

    作業内容・Unity/Unreal Engine 4を使用したゲームクライアントの開発・運用作業
    ・開発に必要なツール、ライブラリ、フレームワークの選定/設計/開発/運用
    ・技術的課題の原因分析や改善、再発防止策実施
    ・設計レビュー、コードレビュー

    単金¥スキル見合い
    最寄り駅最寄り駅アイコン渋谷駅詳細を見る

    新規開発コンシューマーゲームの大型タイトル C++プログラマー

    作業内容これから新規開発に入る大型タイトルのコンシューマーゲームにおいて
    C++プログラマーとして作業していただきます。
    できればUnreal4の経験があると望ましいです。
    描画周り
    シーケンサー機能拡張
    バトルシステム
    既存メンバーサポート

    単金¥スキル見合い
    最寄り駅最寄り駅アイコン新宿三丁目駅詳細を見る

    現在開発中有名ナンバリングタイトルのコンシューマーゲーム

    MAYA Unity Unreal Engine

    作業内容コンシューマーゲームのキャラクター、モンスターのモーション制作、フェイシャル、リグ設定 など

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    希望の案件が決まり次第、企業との商談を行い契約を結びます。
    その際は担当営業も同席します。

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    3. 参画とフォロー

    稼働中も担当がフォロー面談をしますので、現場でのトラブルにも対応致します。
    また、契約期間が終了する前に次回の案件も紹介致しますので、継続的なご利用も可能です。

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